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动视暴雪

Activision Blizzard

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公司简介
官网:www.activisionblizzard.com 
动视暴雪公司Activision Blizzard, Inc.成立于2008年,由Activision动视(1979年成立电子游戏开发与发行商)和Blizzard暴雪娱乐(1991年成立游戏制作工作室)合并而成;公司主要经营游戏制作开发与发行;
重要人物
公司历程
1979 动视公司Activision成立,致力于视频游戏软件的开发和运营;
1986 动视公司收购了美国文字冒险先锋Infocom;
1988 动视公司开始涉及除视频游戏以外的软件开发,比如商业应用程序等;
1991 暴雪娱乐Blizzard Entertainment的前身Silicon & Synapse(游戏开发商)成立;
1994 Silicon & Synapse更名为暴雪娱乐有限公司Activision Blizzard Inc;
1994 暴雪娱乐被美国软件制作商Davidson & Associates公司以675万美元收购,又于1998年被法国威望迪Vivendi(传媒电信运营商,成立于1853年)收购;
1995 暴雪娱乐推出魔兽争霸Warcraft: Orcs & Humans,风靡全球;
2004 暴雪娱乐推出魔兽世界游戏World of Warcraft,该游戏一度成为全球最热门游戏;
2008 动视出版和法国威望迪旗下的美国暴雪娱乐合并成立动视暴雪有限公司,涉及金额高达189亿美元;
2009 动视公司推出《使命召唤:现代战争2》以450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录;
2013 以58.3亿美元从威望迪手中回购4.29亿股份,从而成为独立公司;
中国公司简介
2011年进入中国市场,《Call of Duty Online》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间;根据为期多年的协议,腾讯获得《Call of Duty Online》在中国市场的独家代理权;《Call of Duty Online》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化;而动视暴雪旗下全资子公司暴雪娱乐,与中国网之易公司合作,为其代理《魔兽世界》《星际争霸2》《炉石传说》在中国的运营;
成立时间: 2008 年
经营范围: 游戏
上市情况: 整体上市
NASDAQ:ATVI
集团营收: 4,583 百万美元
财报营收: 4,583 百万美元
员工人数: 6,900
总部地址: 美国 - 3100 Ocean Park Blvd Santa Monica,Ca 90405
公司经营数据
财务年度
货币单位 百万美元
       
营收   4,583 总资产   14,012
成本   1,531 净资产   6,622
毛利 (66.6%) 3,052 研发投入 (12.7%) 584
行政支出 (10.7%) 490 市值   -
市场支出 (13.2%) 606 员工数   6,900
运营费用 (36.7%) 1,680      
其他费用   53      
运营利润 (29.9%) 1,372      
其他收支   -      
税前利润 (28.8%) 1,319      
所得税 (23.4%) 309      
税后利润   1,010      
其他收入   -      
非控制性权益   -      
净利润 (22.0%) 1,010      
 
公司柱状图:营收,毛利,运营利润,净利润
财报说明
公司结构
事业部 财报营收 运营利润 员工数
动视 2,895 (33.5 %) 971 -
主要为动视暴雪独立子公司,主要游戏产品有使命召唤系列、小龙斯派罗系列、古惑狼系列、托尼霍克的职业滑板系列、吉他英雄系列、虐杀原形系列 蜘蛛侠系列、梦工厂系列等;
暴雪娱乐 1,124 (33.5 %) 376 -
主要为动视暴雪独立子公司,主要游戏产品有魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽世界系列、炉石传说、风暴英雄、以及2014年公布的FPS游戏守望先锋;
公司业务构成饼状图:一级事业部的营收组成
公司业务构成
上市公司及重要子公司情况
区域子公司:
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