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EA美国艺电

Electronic Arts

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公司简介
官网:www.ea.com  中国官网:www.ea.com.cn
EA美国艺电公司Electronic Arts Inc由特里普·霍金斯成立于1982年;总部位于美国加利福尼亚州红木城;公司主要从事游戏开发制作与发行业务;
重要人物
公司历程
1982 公司在美国加利福尼亚红木城成立;
1991 以1100万美元收购了第一个工作室Distinctive Software,在加入了美国艺电后,Distinctive Software开始为美国艺电的几个体育游戏工作,同时开发出了长盛不衰的《极品飞车》系列;
1992 收购Origin Systems(游戏工作室),该公司的角色扮演游戏《创世纪》(Ultima)获得了外界很高的评价。1999年,Origin Systems的核心人物理查·盖瑞特(Richard Garriott)离开了公司,随之而来的是Origin Systems的许多项目被取消,以及2004年的解体;
1997 斥资1.25亿美元把威尔·赖特(Will Wright)和Maxis工作室纳入旗下,取得了《模拟城市》系列,2004年工作室关闭;
1998 收购Tiburon娱乐公司,改组为EA Tiburon工作室,带来了EA体育游戏当中的重要品牌《麦登橄榄球》(Madden NFL)系列;收购Westwood,将《命令与征服》系列纳入旗下,2003年工作室解体;
1999 从新闻集团(NewsCorp )手中收购在线游戏开发商Kesmai 公司 ,以此为基础组建 EA 互联网业务部,为“美国在线”开发相关内容;
2000 从微软和梦工厂手中买下他们联合创办的Dreamworks Interactive公司,带来了《荣誉勋章》系列;
2006 收购了DICE工作室将其改组为旗下的一个团队,完成新一代寒霜引擎的同时开始全力推广《战地》系列;
2007 收购Bioware,这家单机RPG的重要工作室,带来了《无冬之夜》系列;
2011 收购了PopCap和《植物大战僵尸》;
2013 进行结构重组后续:为节约开支再裁10% 的现有员工;
中国公司简介
成立时间: 1982 年
经营范围: 游戏
上市情况: 整体上市
NASDAQ:EA
集团营收: 3,575 百万美元
财报营收: 3,575 百万美元
员工人数: 8,300
总部地址: 美国 - 209 Redwood Shores Parkway Redwood City,Ca 94065
下级公司: DICE游戏
公司经营数据
财务年度
货币单位 百万美元
       
营收   3,575 总资产   5,716
成本   1,347 净资产   2,422
毛利 (62.3%) 2,228 研发投入 (31.5%) 1,125
行政支出 (11.5%) 410 市值   -
市场支出 (19.0%) 680 员工数   8,300
运营费用 (61.4%) 2,195      
其他费用   -      
运营利润 (0.9%) 33      
其他收支   -26      
税前利润 (0.2%) 7      
所得税 (-14.3%) -1      
税后利润   8      
其他收入   -      
非控制性权益   -      
净利润 (0.2%) 8      
 
公司柱状图:营收,毛利,运营利润,净利润
财报说明
公司结构
事业部 财报营收 运营利润 员工数
EA工作室 - - -
主要为EA游戏制作开发工作室;
EA美国艺电(出版及其他) - - -
主要为EA游戏出版业务;
公司业务构成饼状图:一级事业部的营收组成
公司业务构成
上市公司及重要子公司情况
区域子公司:
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