1940 |
起源可以追溯到1940年成立于夏威夷檀香山的公司Service Game,1951年Raymond Lemaire和Richard Stewart把Service Game公司移至日本东京,来开发和配送投币式的自动点唱机(jukeboxe)、游戏、和老虎机(slot machine); |
1966 |
推出了一款叫“Periscope(潜望镜)”的弹珠台后,立刻受到全球的欢迎; |
1970 |
日本的企业家中山隼雄及其它日本的投资者用三千八百万购买了SEGA的日本资产,从此就成为SEGA公司的社长; |
1985 |
推出8位元家用游戏机SEGA Master System(简称SMS)以抵抗声势日渐壮大的Nintendo Famicom(红白机); |
1997 |
与万代公司(游戏软件开发公司)合并的计划失败; |
2001 |
宣布将从3月起停止生产Dreamcast以及开发游戏机,专注于游戏软件的开发,供其竞争对手的游戏机使用; |
2003 |
宣布与日本柏青机制造商Sammy合并,Sammy通过收购原本由CSK集团所持有的SEGA股份,成为SEGA最大的股东,2004年与SEGA业务合并成立共同控股公司“SEGA Sammy Holdings”,SEGA与Sammy则成为该控股公司下的完全子公司; |
2008 |
结束韩国SEGA于当地的所有事业,并预定于4月结束大型机台部门业务; |
2013 |
以140亿日元收购Index公司(RPG游戏制作公司),更名为Atlus株式会社; |